3. 俱乐部收藏品,Binance三周年
最近的NFT事件,大概算是尤文图斯(足球俱乐部)在平台Sorare上发布的球星的NFT收藏(Erc721),以及币安三周年。
而前几天的币安三周年,币安也是应景的发布了限量版三周年NFT卡(ERC1155),用户还需要做任务才能完成。
至于这张卡能干什么,据说是可以参加币安的线上虚拟会议,不过没有查证,知道的读者麻烦告诉我一下。
4. 加密艺术品
就目前来说,这其实才是最大的NFT市场,很多场内的资深玩家表示,这在不久的将来,会是一个万亿级别的市场。
目前就笔者知道的最贵的一副加密艺术品,卖到了100多个ETH,合人民币16万元左右,加密艺术品SuperRare上的艺术家现在已经总共赚了超过100万美元。
另外,最近出来一个NFT的借代平台 Rocker NFT,通过抵押NFT资产来获得稳定币。
NFT加密艺术品还有几个很有意思的地方:
1.有些作品并非是手动创作,而是AI程序创作出来的,还有艺术家专精此道,圈内名气甚大。
比如下面这幅图就是AI创作出来的风景图:
2.NFT加密艺术品现在可以分图层,由不同的作家创作的不同图层共同拼出一副作品,每个图层的版权独立,而且图层的叠加方式可以编程和自定义,比如下面这幅,就是很多个图层组合起来的作品。
关于加密艺术品的艺术价值,这是个仁者见仁,智者见智的话题。但加密艺术品本身的价值有一点无可置疑,那就是——传统艺术品无可比拟的流动性。笔者一个对于艺术史和DeFi都很精通的朋友这样说过“NFT ART 带来的流动性溢价,是支撑它作为一个「资产」价值的核心所在”。
两大王牌项目
说到关于NFT的区块链项目,两大龙头便不可不提。
1. Mana(Decentraland)
Mana相信老玩家一定不陌生,最早在Mana里面炒地皮的读者基本都赚了好多倍了。
Mana给人的印象就像是链上的“虚拟人生”,给人的想象力,则是电影“头号玩家”那样的虚拟世界。
最近Mana里面龙城开幕,算的上是一个盛大事件,里面全都是NFT的物品。
关于Mana,一个老外对其这样描述:“10年之后,2D的互联网不复存在,我们的浏览器应该就是VR虚拟世界,里面文字,图像,广告,社交等全部应该是以3D的形式呈现给我们,而Mana无疑开了一个好头”。
另外,7月21日官方宣布消息。Decentraland 与三星区块链团队达成合作,双方将在 NFT 领域展开合作。
2. Enjin
Enjin最开始是要打造一个链上游戏开发平台,希望帮助传统游戏开发者,以更轻便的方式直接在以太坊上铸造资产,并与游戏进行交互,这也依旧是Enjin目前的主营方向——一个游戏多元,资产互通的多元宇宙,且产品矩阵丰富,有随时随地可查看游戏道具的 Enjin 钱包,轻松访问交易数据的 EnjinX 区块链浏览器,方便开发者将游戏道具上链的 Enjin SDK ,以及避免中间商赚差价的去中心化游戏资产交易平台。
然而随着ERC1155被以太坊正式纳入通证标准,我们可以很清楚的感觉到团队的野心不止于此。除了Enjin平台上的游戏道具,上文提到的币安三周年NFT,就是通过Enj发行的,感觉越来越有成为综合平台的趋势,且集协议,交易,发行与一体。届时成为区块链NFT界的Chainlink,估计才是团队的真正野心。而这一切,估计取决于ERC1155的接受度和普及程度。
未来的方向
应该说,NFT虽然这几年发展不错,但还远远还没有发挥出他应有的实力,这受限于区块链自身的发展限制。
1. 与传统游戏相结合
无论是Mana也好,Enjin游戏多元宇宙里的各种游戏也好,他们自身的可玩性,在当前阶段,和传统的互联网游戏还是没法比较,根本不在一个量级。
如果区块链能够做传统游戏的货币以及道具底层,会是怎样一个情形?
想象下你在魔兽世界或是暗黑里打怪掉落金币,是一个总量恒定的区块链代币,类似比特币那样。打到的装备,具备NFT特性,可以直接链上拍卖行交易成BTC,ETH或者USDT,那会是怎样一个场景?
文章来源:《信息记录材料》 网址: http://www.xxjlcl.cn/zonghexinwen/2020/0728/434.html
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